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✍️制作裏話―「小さいおじさんシリーズ」「死神シリーズ」「記憶の端で、俺は何度も…」が生まれるまで― ストーリーなどAIに作成して貰ってますw

はげログ
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物語というものは、最初から完成した形で降りてくるわけではありません。
むしろ、断片的なアイデア、何気ない感情、ふとした違和感から生まれることが多い

今回紹介する三つの作品――

  • 小さいおじさんシリーズ
  • 死神シリーズ
  • 『記憶の端で、俺は何度も死ぬ』

これらはすべて、違う発想から生まれたにも関わらず、
結果的にひとつの共通したテーマへと収束していきました。

そのテーマとは、

「境界線にいる存在はなぜこんなにも魅力的なのか?」

です。
生者と死者、現実と空想、記憶と忘却、恐怖と日常――
その境目にいる存在は、説明できないからこそ強烈に残ります。

この記事では、それぞれの作品がどのように作られたのか、
その背後にあるコンセプトや構築方法、制作時の思考をまとめています。

物語の裏側に興味がある方、創作をしてみたい方へ。
ぜひゆっくり読んでください。



🧩 1️⃣ 作品「小さいおじさんシリーズ」

◆コンセプト

「ホラーと生活感の境界線」

怖いのにどこか愛着が湧く。
都市伝説と日常コメディの中間にある存在――それが「小さいおじさん」です。

◆テーマ

  • 人間は説明できないものに惹かれる
  • 存在理由がわからないものほど忘れられない

◆制作手法

要素制作意図
主人公どこにでもいる一般人 → 読者が同化しやすい
小さいおじさん恐怖ではなく“謎”として存在する
展開日常 → 違和感 → 既視感 → 依存 → 空気化

✍️ 制作用キーワード

「視界の端」「声はするのに返事をしない」「いるのが当たり前化する恐怖」

◆物語構築テンプレ

  1. 違和感(気配)
  2. 観測(視界の隅)
  3. 接触(会話/行動)
  4. 影響(生活に干渉)
  5. 共存(存在が定着する)


☠️ 2️⃣ 作品「死神シリーズ」

◆コンセプト

「死は敵ではなく、観察者である。」

ホラーとギャグの間を行き来するブラックユーモア作品。
死神は「怖い存在」ではなく、人間を不思議そうに観察する存在です。

◆テーマ

  • 人間の弱さ・しぶとさはどこか美しい
  • 死神は奪うためではなく見届けるためにいる

◆制作手法

ポイント設計思想
死神人間的な感情はあるが倫理観は違う
主人公不運だが絶対に死なない側
世界観皮肉・ズレ・黒い笑い

✍️ 制作用キーワード

「死神は諦めない。でも人間は図太い。」

◆物語テンプレ

  1. 主人公が死にそうになる
  2. 死神が興味を持つ
  3. 死神の期待を裏切り生還
  4. 死神が呆れながら執着
  5. 理不尽・救済・奇跡で終わる


🔥 3️⃣ 『記憶の端で、俺は何度も死ぬ』

―長編サイコSFノワール作品―

この作品は、上の二つとは違い、完全シリアス路線で生まれました。

テーマは、

「自分が何者なのかを忘れていく恐怖と、思い出そうとする本能」

構造はループ型。
主人公の視点は現実と記憶の境界で揺れ続けます。


📖 本文引用:

(※コチラがストーリーです)




🎬 最後に

三つの作品はジャンルも世界観も違います。
しかし、

  • 見えるようで見えないもの
  • 説明できない違和感
  • 境界線にいる存在

という共通点があり、
結果的に同じ根へと繋がる作品になりました。

作品は読まれるたび、解釈されるたび、ひとり歩きします。
もしこのシリーズが誰かの頭の片隅に残り、
ふと眠る前に思い出されるような存在になれたなら――

それは何よりの成功です。

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